[TOC]
is a positive number, it makes the component flexible and it will be sized proportional to its flex value
controls which directions children of a container go
子视图在容器中排布的方向,用来确定主轴
enum {
'row', // 横排正序 leading to trailing
'row-reverse', // 横排逆序 trailing to leading
'column', // 竖排正序 top to bottom
'column-reverse', // 竖排逆序 bottom to top
}
aligns children in the main direction
子视图在主轴的排列方式
enum {
'flex-start', // 从开始位置排列,从左到右,从上到下
'flex-end', // 从结尾位置排列
'center', // 居中
'space-between', // 空间在子视图之间,子视图等间距
'space-around', // 空间环绕子视图,每个子视图占据相同的空白,与 space-between 类似,但包括开始与结尾部分的空白
}
defines how the browser distributes space between and around flex items along the cross-axis of their container
决定子视图在次轴方向的排列方式(次轴方向设置在父视图上)
enum {
'flex-start', // 从开始位置排列
'flex-end', // 从结尾位置排列
'center', // 居中
'stretch', // 拉伸
}
aligns flex items of the current flex line overriding the align-items value. If any of the item’s cross-axis margin is set to auto, then align-self is ignored
决定元素在父视图次轴方向的排列方式(设置在子视图上),其值会覆盖父视图的 alignItems 的值。默认值为 auto,当值为 auto 时, align-self 的值将会被忽略
即:主要用来重写父视图的 alignItems
值与 alignItems 一样
布局方式,默认是 relative
An item marked with Position = Absolute is positioned absolutely in regards to its parent
一个被标记为 postition = absolute 的视图,只是相对父视图的 absolute
enum {
'absolute', // 能提供更精准的控制
'relative',
}
设置 position = absolute 后,可通过以下属性设置位置
Left
Top
Right
Bottom
Start
End
e.g position=absolute;start=0;Top=0;Width=0;Height=0
controls whether children can wrap around after they hit the end of a flex container
enum {
'wrap', // 子视图超过一行的长度后将会换行
'nowrap', // 子视图超过一行的长度后不换行
}